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Kerbal Space Program 2 - commercial

 맡은 부분: Planet material / Lighting / Rendering

언리얼 엔진 아티스트로 일한 프로젝트 입니다. 우주선의 모델과 텍스쳐를 영상에 적합하도록 하이폴리로 만들고 텍스쳐의 질을 높였습니다. 언리얼 마켓에서 행성 머티리얼을 사서 개조해 행성을 만들었습니다. 만들어진 에셋들을 시퀸스 안에 애니메이션과 배치시켜 라이팅 했습니다.