맡은 부분: Design / Modeling / Texturing
개인으로 만든 캐릭터 프랍 입니다. 아이스 스케이팅을 하면서 높은 점프가 가능한 아이템으로 디자인을 그리고 마야에서 모델링, 섭스텐스 페인터에서 텍스쳐를 했습니다. 만든 소스를 가져와 언리얼에서 머티리얼을 만들어 배치 했습니다.
맡은 부분: Design / Modeling / Texturing
개인으로 만든 캐릭터 프랍 입니다. 아이스 스케이팅을 하면서 높은 점프가 가능한 아이템으로 디자인을 그리고 마야에서 모델링, 섭스텐스 페인터에서 텍스쳐를 했습니다. 만든 소스를 가져와 언리얼에서 머티리얼을 만들어 배치 했습니다.